地牢围攻3有哪些属性 各人物属性介绍

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  地牢围攻3的故事位于在地牢围攻2事先三十年的故事,并且 脱离了前两部“只管打坏人好了”剧情模式,提升了游戏性。如此接下来就由小编为一点人带来游戏中的人物属性介绍:

  Ability DPS(技能 秒伤):

  Ability DPS(damage per second)是用来衡量英雄技能的平均效力的。对进攻类的技能而言,该值会跟Attack DPS相加来决定真是 成的伤害,而防御技能基本上就只取决于Ability DPS

  Attcak DPS(攻击 秒伤):

  用来衡量英雄在普通攻击时每秒造成的伤害。当然也是平均值

  Agility(敏捷):

  敏捷代表英雄攻击的准确度,在实际游戏里表现为致命一击率。当然,英雄的等级越高,敌人也会相应的变强,这时将过多 更多的敏捷值来维持相同的暴击率(每个属性都原来 )

  Armor(护甲):

  护甲反应英雄通过自身装备来减轻伤害的量,护甲越高能减轻的伤害过多

  Attack(攻击):

  攻击决定英雄对敌人造成的伤害,该值决定Attcak DPS(普通攻击秒伤)

  Block Value(格挡值):

  格挡值反应英雄在防御时弹开攻击的能力。我希望英雄在防御就过多受到伤害(真是不少攻击防不了),并且 根据攻击本该对英雄造成的伤害,会扣除一累积的集中值(蓝条)(按百分比)。不过这事先会先将伤害值减去格挡值,剩余的那累积伤害值再去扣除集中值,全都有高格挡值原应你能全版防御住敌人的攻击而不扣除集中值

  Bloodletting(流血):

  流血会使你的攻击有将会对敌人造成6秒的持续伤害,过多 注意的是,什么效果的触发几率和持续时间突然相同的,高数值的作用是造成更多的伤害

  Fire(火焰):

  该值使你的攻击有将会引燃敌人,造成6秒持续伤害

  Ice(冰冻):

  该值使你的攻击有几率冻结敌人,造成9秒的持续伤害

  Lightning(闪电):

  攻击时有一定的概率电击敌人,造成2秒的持续伤害

  Poison(中毒):

  有一定几率让敌人中毒,在9秒内持续伤害

  Vampire(吸血鬼):

  有一定几率吸取敌人的生命值

  Weakening(削弱):

  有一定几率削弱敌人,造成9秒得持续伤害并降低敌人造成的伤害

  Withering(凋零):

  有一定几率对敌人造成9秒的持续伤害,并且 增加敌人被击中时受到的伤害

  Doom(毁灭):

  毁灭值会增加英雄致命一击造成的伤害,并且 慢速的攻击(比如双手剑)的效果更高

  Momentum(动力):

  动力使英雄攻击敌人时获得更多的集中值,对于相同数量的额外集中值,等级越高过多 的动力值越高

  Retribution(报复):

  报复值使英雄有较高的几率对攻击他的敌人造成伤害,伤害值=报复值,在防御时就有效

  Stagger(震撼):

  使英雄有一定几率击晕敌人,你这个 几率就取决于该值

  Stamina(耐力):

  耐力之决定英雄的HP。。。

  Warding(守卫):

  使英雄有一定的几率击晕正在攻击他的敌人,几率取决于warding值,在防御时同样有效

  Will(意志力):

  决定Ability DPS(技能秒伤)

  OK~以上全都游戏中的人物属性介绍,希望能对各位机智的玩家有所帮助,如此,祝一点人游戏愉快~

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